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在这样不是自夸,在现实里已经实打实的大帅哥了。

玩家角色建模的每根头发丝、毛孔都能看见,不仅如此,我还发现玩家的瞳孔会随着光影变化而放大缩小,这是黑夜里我的瞳孔【贴图】,这是白天【贴图】。

我看论坛上有别的首测玩家已经发帖说了很多《诡异复苏》的变态细节,因为超高的真实度,《诡异复苏》带给了许多恐怖游戏都无法做到的恐怖感。

一般而言,只要能联机,再恐怖的游戏配上一堆沙雕队友,恐怖感都会被大大削弱。

但《诡异复苏》却完全不会!

请看鬼乘客【贴图】【贴图】【贴图】

哪怕你把游戏的马赛克模式开到最大【贴图】,哪怕你的队友在插科打诨,游戏里超还原的嗅觉、触觉、听觉也能让你体验到所谓的尸臭味、阴冷的风、诡异的声响等等绝赞恐怖感,一定要说这款游戏的缺点,可能就是不建议胆小的、有心脏病的玩家玩《诡异复苏》。

这方面我先不展开讨论了。

我更想提的是促成这款游戏超高真实度的第二点——npc的智能性和交互性!

在接触这款游戏前,我很难想象会有一款游戏能让玩家接触到的每一个npc都拥有自己独特的性格和故事,但《诡异复苏》真的完全实现了npc集体智能化,所有npc都会根据对你的好感度、你的语言行动、你的魅力值做出不同反应,完全不是传统意义上那些重复固定对话的npc,非常有趣。

比如我一开始是想观察npc吃饭时盘子里的食物会不会变少、他们会不会咀嚼食物、喉结的变化等等,然后我就发现,当你和npc保持两米的距离时,他们一般是不会理会的,但当你近距离盯着他们,有的npc会直接问你要干什么,有的npc会停止吃饭、起身离开,有的npc会骂你神经病,还有的npc会换一个位置继续吃饭……

这是他们当时各自的表情。

【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】

这还不算什么,这个当时骂我的npc再见到我的时候,对我翻了个白眼,还和周围的npc说我是在食堂盯着别人吃饭的神经病【贴图】。

于是我告诉这个npc,我的父母早逝,和奶奶相依为命,奶奶这个月钱生了重病,我把全部的钱都打了出去,每天只在食堂吃一块钱的白米饭和免费的汤,可能是太久没有吃过什么好东西,今天忍不住盯着他盘子里的菜看,我很抱

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